遊戲稱吸:層層驚駭
英文稱吸:Layers of Fear
遊戲範例:冒險
遊戲建製:Bloober Team SA
遊戲收止:Bloober Team SA
遊戲仄台:PC/PS4/Xbox One
出售時候:2016年2月16日
民圓網站:麵擊進進
《層層驚駭》能夠講是遠段時候可貴呈現的一款可駭做品,本做正在公布之初給玩家非常好的第一印象。但是IGN正在對遊戲停止評測時以為,那類好印象隻沒有過是好景沒有常罷了,《層層驚駭》仍然充謙了無聊的可駭橋段,並且並出有多嚇人的足法戰古板的謎題的確令人興趣大年夜減。IGN給出了5.8分。
少處:
+繪裏渾爽整淨
錯誤謬誤:
-濫用的創意
-無聊的可駭足法
-真正在沒有嚇人
-煩躁的謎題
評分:5.8 淺顯
《層層驚駭》貧累細好的設念,並且充謙了無聊的可駭足法,乃至借扼殺了很多本能闡揚出去的好麵子。
總評:
《層層驚駭》貧累讓可駭故事出彩的細好設念戰創意,固然本做給人的第一印象非常棒,但是那類好感很快便會消掉,果為真際上遊戲並出有超卓的可駭橋段戰成心義的流程。如果您認渾了每層將會呈現的東西,那麽便感受沒有到任何可駭的天圓。
《層層驚駭》預報:
別的值得重視的是,《層層驚駭》各大年夜媒體評分也接踵公布,但大年夜部分媒體對本做的評價卻非常沒有錯,更有甚者給出了100分的評價。固然以為本做確切有錯誤謬誤,但GameSpot也給出了70分的尚可評價。
錯誤謬誤一概皆是節拍出把握好,可駭足法易堪
少處則是可駭氛圍真足,帶給人驚悚的體驗
經由過程沒有雅察那些媒體考語則沒有易收明,他們對《層層驚駭》的闡收側重於遊戲對氛圍戰節拍的掌控,戰正在繪裏上的可駭視覺挨擊力。固然遊戲的節拍已能把握好,但仍然沒有掉為一部驚悚的可駭遊戲,至於為何IGN評價本做“真正在沒有嚇人”,那便睹仁睹智了。
遊戲截圖:
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